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6. Mai 2022
Gaming
Ready Player One bald als Spiel? Ehemaliger GTA-Chef macht Hoffnung
Das neue Studio Build a Rocket Boy arbeitet aktuell an dem Titel Everywhere. Dabei stammt die Idee dafür von Ex-Rockstar-Chef Leslie Benzies. Benzies spielte eine maßgebliche Rolle bei Erfolgstiteln wie GTA, Max Payne, L.A. Noire und Red Dead Redemption. Mit anderen ehemaligen Rockstar-Mitarbeitern gründete er 2018 ein neues Studio, um seine Idee umzusetzen. Nun gibt es neue Informationen zu dem Projekt.
Video – Sollte es für jedes Game einen Easy-Mode geben oder würde das die Menschen verweichlichen? Hier gibt es die Debatte:
Wer versucht etwas zu Everywhere zu finden, schaut in die Röhre. Es gibt nämlich aktuell kaum Informationen zu dem Spiel. Wer auf die offizielle Seite geht, wird nur kurze Textausschnitte finden und eine Menge Stellenausschreibungen.
Allerdings bekommt man jedoch immer wieder einige Infos durch Reddit und der Twitter-Fanpage Everywhere Network. Dieser Account gibt auch immer wieder Neuigkeiten zu dem Spiel bekannt. Auch kürzlich kamen neue Informationen ans Licht:
NEW INFO about Everywhere!
– “Real-life” Ready Player One
– Open World AAA Game
– Multiplayer experience
– Multi-chapter epic narrative
– User generated-content in a “virtual sandbox”
– Players can create their own worlds
– Deep social and streaming integrations pic.twitter.com/zDVqDR7yks
Laut dem Tweet soll das Spiel wie der Film “Ready Player One” im echten Leben sein. Es soll auch eine Open World Multiplayer-Erfahrung bieten, die Fans mit Inhalten füllen können. Außerdem soll Everywhere soziale Interaktionen und Streaming-Möglichkeiten bieten.
Was erwartet uns?
Es ist gut möglich, dass das Spiel stark an GTA erinnern wird. Schließlich arbeiten eine Menge ehemaliger Rockstar-Angestellter an diesem Projekt. Dennoch sollte man nicht davon ausgehen, dass es ein Klon wird. Das futuristische Setting und die wage Beschreibung deuten darauf hin, dass im Spiel auch viele andere Aktivitäten möglich sein werden.
So erwähnte der Studiochef Leslie Benzies, dass sie zwar viele traditionelle Spielmechaniken einbauen, man jedoch auch viele offene Elemente erwarten kann. Wenn das Spiel ähnlich werden sollte wie der Film Ready Player One, werden uns wohl viele unterschiedliche Missionen und Herausforderungen erwarten. Gefechte wie in Shootern, Autorennen und andere Konzepte sollten so kein Problem sein.
Dabei wird Everywhere mit großem Budget entwickelt. Das Studio schaffte es erst kürzlich 40 Millionen US-Dollar von verschiedenen Investoren zu beschaffen. Somit kann Build a Rocket Boy sich auf die Entwicklung des AAA-Titels konzentrieren.