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LoL Patch 12.23 Preview - Mehr Power für Tanks und Jungle-Anpassungen
29. November 2022
League of Legends

LoL Patch 12.23 Preview – Mehr Power für Tanks und Jungle-Anpassungen

Riot Games‘ Balance-Lead-Designer Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison hat am Dienstag auf Twitter eine Vorschau für Patch 12.23 in League of Legends veröffentlicht. Dieser soll am 7. Dezember offiziell als letztes Update des Jahres auf die Live-Server kommen.

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Das Team arbeitet wohl insbesondere daran, den Jungle zu balancen. „Die Systeme scheinen ungefähr zu passen, also nehmen wir Änderungen an Champions vor. Tanks sind schwach , von daher verstärken wir sie (anstelle von Gegenständen)“, so Phroxzon. Die Jungle-Änderungen seien für „Balance und Gefühl“

Der Plan für Patch 12.23 ist, insgesamt neun Champions zu verstärken und sechs abzuschwächen. Kassadin und Dr. Mundo sollen zudem generelle Anpassungen erhalten. Das Item Sunfire Cape wird angeblich verbessert und der zuletzt äußerst populäre Gegenstand Ravenous Hydra dafür verschlechtert.

Diese Champions werden voraussichtlich gebufft:

  • Zeri
  • Sion
  • Cho’Gath
  • Amumu
  • Kayn (Shadow Kayn)
  • Maokai
  • Zac
  • Tahm Kench
  • Malphite

Diese Champions werden voraussichtlich generft:

  • Yuumi
  • Syndra
  • Mordekaiser
  • Shyvana
  • Trundle
  • Lillia

Diese Jungle-Änderungen sollen kommen:

  • 20 Base True Damage ⇒ 16 Base True Damage für Pets
  • Nach der ersten Entwicklung 2 Bonus-Treats beim Töten großer Monster konsumieren, um die genannten Vorteile zu erhalten
  • Die 20%-ige Schadenserhöhung gilt nicht mehr für epische Monster
  • 10% Bonus-Armor/-MR wird in True Damage für Pets umgewandelt
  • Bonus HP-Ratio: 4% ⇒ 3%
  • HP-Regeneration pro Level bei Monster-Kill: 3 ⇒ 6
  • Manaregeneration pro Level bei Monster-Kill: 2 ⇒ 4
  • Treat Gold: 50 ⇒ 35
  • Erfahrungs-Multiplikator: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 auf Level 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 auf Level 1-9

Monsters

  • Gromp Reichweite der Auto-Attacks: 175 ⇒ 150
  • Large Razorbeak Reichweite der Auto-Attacks: 300 ⇒ 200
  • Die Zentren der Leash-Reichweite werden von der Spawn-Position der Camps versetzt, damit Champions mehr Platz haben, um sich zu bewegen und zu kiten

Mosstomper

  • Tenacity-Buff Dauer: 3s ⇒ 1.5s
  • Tenacity-Typ: Item ⇒ Champion

Trotz einiger Beschwerden von Spieler:innen über den neuen Gegenstand Heartsteel wird dieser laut Phroxzon wohl nur im ARAM-Spielmodus abgeschwächt. Das Item sei im üblichen Modus auf Summoner’s Rift einigermaßen ausgeglichen. Phroxzon erklärte zudem, dass Riot Anpassungen vornehmen wird, sollten Tanks oder Heartsteel das Meta negativ beeinflussen. Bis dahin solle sich das Spiel jedoch erst einmal entfalten.

Mehr lesen:

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Bildquellen: Riot Games
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