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6. Juli 2020
Apex Legends
Apex Legends nach dem Hype – Sinkende Spielerzahlen trotz neuem Content
Apex Legends ist inzwischen fast anderthalb Jahre alt und immer noch gehört das Battle-Royale-Spiel zu den beliebtesten Titeln auf Twitch. Allerdings mit absteigender Tendenz.
Egal ob es ein neues Call of Duty, VALORANT oder eben Apex Legends ist: Zu Beginn ist der Hype immer groß und die Zuschauerzahlen aus Sicht der Entwickler fantastisch. Doch irgendwann holt die Realität das Spiel wieder ein und bringt es auf den Boden der Tatsachen zurück.
40.000 Zuschauer schauen Apex Legends
Nach dem rekordverdächtigen Launch des Titels im Februar 2019 mit über 50 Millionen registrierten Spielern innerhalb eines Monats nahm das Wachstum rapide ab. Erst im Oktober 2019 erreichte Apex Legends dann mit 70 Millionen Nutzern den nächsten Meilenstein.
Inzwischen ist das Wachstum nicht nur deutlich langsamer geworden, die Spielerzahlen werden sogar immer weniger. Auf Twitch schauen inzwischen nur noch durchschnittlich 40.000 Zuschauer pro Tag zu. Anderen Battle-Royale-Titeln wie Fortnite und Call of Duty: Modern Warfare schauen aktuell im Durchschnitt über 100.000 Zuschauer zu.
Apex Legends hit 50 Million players worldwide! We are humbled by all your support and can’t wait to show you what’s next. pic.twitter.com/QTDH57lfvB
Trotz der sinkenden Spieler- und Zuschauerzahlen mangelt es nicht an neuem Content für das Spiel. Erst Ende Juni startete der Entwickler Respawn Entertainment das „Lost Treasures“-Event, das neben Schatzjäger-Skins auch einen weiteren Spielmodus sowie brandneue Items ins Spiel brachte.
Auch viele Gameplay-Elemente wie die Fähigkeiten des Medic „Lifeline“ und des Adrenalin-Junkies „Octane“ wurden zusammen mit anderen Charakteren angepasst.
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Sogar als Esport ist Apex Legends weiterhin gut in Fahrt, seit Beginn des Jahres läuft die „Apex Legends Global Series“ in insgesamt acht Regionen und schüttet dabei in jeder Runde $100.000 aus. Inzwischen hat die Liga bereits die Online-Phase hinter sich gelassen, die anstehenden „Premier-Turniere“ hätten ursprünglich als LAN stattfinden sollen, aufgrund der COVID-19-Pandemie mussten jedoch auch diese Turniere umgestellt werden.