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18. Oktober 2022
Call of Duty
Call of Duty: Modern Warfare 2 – Entwickler verändern 3rd-Person-Modus drastisch
Eines der neuen Features von CoD: Modern Warfare 2 überraschte und begeisterte die Fans des First-Person-Shooters gleichermaßen. Vor der vollständigen Veröffentlichung am 28. Oktober verändern die Entwickler nun noch einmal die neue 3rd-Person-Perspektive.
Feintuning für die 3rd-Person-Ansicht
Die Betaphase von Modern Warfare II war ein voller Erfolg und konnte Rekorde bei den Spielerzahlen verbuchen. Neben einem neuen Waffenschmied, Perk-System und Spielmodi gab es auch ein vollkommen neues Feature zu bestaunen – die 3rd-Person-Perspektive. Während Online-Shooter wie Fortnite oder PUBG diese Ansicht bereits seit Jahren haben, ist es mit Modern Warfare II das erste Mal, dass ein Call of Duty-Spiel seinen Spielern diese neue Perspektive anbietet.
Eine weitere Änderung betrifft den FOV-Slider. Während das Sichtfeld in der Beta noch auf 90 Grad beschränkt war, können wir zukünftig sowohl auf dem PC als auch den Konsolen diesen Wert auf bis zu 120 Grad erhöhen.
Weniger ADS, mehr Hüftfeuer
Unter dem Motto “No Scope, No Problem” soll unter anderem der ADS-Modus in der 3rd-Person-Ansicht verändert werden. Während man in der Beta noch automatisch in die Ego-Perspektive wechselte, wenn gezielt wurde, ist dies nun auf bestimmte Visiere begrenzt.
Alle Visiere mit einer geringeren Vergrößerung als 4-Fach bleiben beim Zielen zukünftig in der Schulterperspektive. Holo- und Rotpunktvisiere bieten also auch beim Zielen weiterhin die Vorteile der 3rd-Person-Ansicht. Durch die Änderung soll der ständige Wechsel in die Egoperspektive verringert und die Spieler motivieren, öfter aus der Hüfte zu schießen.
Wer sich die Wartezeit bis zum Release des Multiplayers am 28. Oktober etwas versüßen will, kann bereits ab dem 20. mit dem Spielen der Kampagne beginnen und besondere Belohnungen erspielen.