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Bug-Desaster bei den LoL Worlds - G2 Esports kassiert bittere Pleite
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League of Legends

Bug-Desaster bei den LoL Worlds – G2 Esports kassiert bittere Pleite

Die LoL Worlds 2022 sind in vollem Gange. Aktuell befinden sich die Teams in der Gruppenphase mit noch drei ausstehenden Spielen, die über den Playoff-Einzug oder das vorzeitige Ausscheiden entscheiden. Jedoch scheint es bei einigen Matches zu Bugs zu kommen, die ebenfalls Auswirkungen auf den Verlauf des Spiels haben.


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LEC-Rekordsieger G2 Esports musste am Montag gegen JD Gaming antreten. Während des Matches ist ein Bug bei der Ultimate von Darius aufgetreten, der ein Faktor bei der Niederlage des europäischen Teams war. Während eines Teamfights auf der Mid-Lane scheint die Ultimate von Darius plötzlich auf Cooldown zu sein, obwohl es bei dem Skill nicht passieren sollten, wenn das Ziel noch beim Casten stirbt.

Daraufhin wird G2 Esports fast vollständig von JD Gaming eliminiert und das chinesische Team stürmt zum gegnerischen Nexus. Allerdings scheint dies nicht der einzige Bug zu sein. Bei Gnar soll anscheinend dessen Q-Fähigkeit etwas fehlerhaft ablaufen. Eigentlich sollte der Boomerang in einer geraden Linie zum Champion zurückkehren. Jedoch schlägt das Wurfgeschoss bei der Rückkehr eine andere Richtung ein.

Aufgrund dessen konnte bei dem Match zwischen Top Esports und DRX der Top-Laner Hwang “Kingen” Seong-hoon bei seinem Gegner zuvor genug Schaden anrichten, um diesen im Anschluss zu eliminieren. Bei einem anderen Champion hat Riot Games bereits reagiert und diesen vorläufig aus dem Spiel entfernt.

Während des Matches zwischen Rogue und GAM Esports tauchte ein visueller Bug bei der Ultimate von Orianna auf. Die Fähigkeit schien optisch noch beim Champion zu sein, aber hat dennoch Viktor getroffen, der in diesem Moment nicht in der Nähe von Orianna stand. Riot Games scheint laut einer Bekanntgabe am Mittwoch das Problem mit ihrer Ultimate behoben zu haben, da der Champion wieder bei den Worlds 2022 verfügbar sein wird.


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Bildquelle: Michal Konkol, Riot Games – Montage