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Neuer LoL-Bug löst Probleme mit der Framerate aus - Riot Games rätselt
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League of Legends

Neuer Bug in League of Legends löst Probleme mit der Framerate aus – Selbst Riot Games rätselt

Um technische Fehler zu vermeiden und auszubessern, werden für League of Legends in regelmäßigen Abständen Updates veröffentlicht. Obwohl auch regelmäßig die Performance des Spiels berücksichtigt wird, scheint es laut einem Reddit-Post vom Riot-Games-Mitarbeiter “RiotTony” am Donnerstag einige Framerate-Probleme zu haben.

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Aktuell scheinen etliche Spieler:innen in League of Legends und Teamfight Tactics (TFT) einen Bug mit den Framerates (FPS) zu erleben. Während der mittleren Phase der Spiele, also zwischen fünf bis zehn Minuten, fallen urplötzlich die FPS und bleiben auf dem niedrigen Level für einige Minuten. Dadurch kann es zu Lags und verzögerten Inputs in den Games kommen.

Allerdings scheint Riot Games noch nicht die Ursache des Problems gefunden zu haben und hofft jetzt auf die Hilfe der Community: “Wir konnten das Problem intern noch nicht reproduzieren, daher wenden wir uns direkt an dich, die Spieler, um zu versuchen, die Ursache des Problems zu ermitteln.” Hierfür benötigt Riot Games einige Informationen von den Spieler:innen.

Der Entwickler von LoL und TFT bräuchte hierfür Details zur Hardware, insbesondere Prozessoren und Grafikkarten, und wie oft die Framerate-Drops auftauchen. Zusätzlich wäre es für Riot Games hilfreich, wenn die Spieler:innen, die erst kürzlich ein solches Problem hatten, die .rpd-Datei im Ordner “League of Legends/Logs/Performance Logs/” an die Entwickler weiterleiten.

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Bildquelle: Riot Games – Montage