Wichtige Neuerungen im LoL-Patch 10.16 – Riot bremst Volibear und Syndra
Weniger als zwei Monate verbleiben bis zum Start der League of Legends Worlds 2020 in Shanghai. Auf dem Weg dorthin beeinflusst der Patch 10.16 das Metaspiel. Denn der Einsatz beliebter Champions wie Volibear und Syndra muss neu bedacht werden.
„Wir haben eine große Liste an kleinen Anpassungen, um bei unseren Vorbereitungen zur WM einiges durcheinanderzuwirbeln“, kündigt Riot Games den Patch 10.16 selbst an.
Trotz einer großen Liste voll Änderungen sollen die Auswirkungen auf das Spiel eher minimal sein. Das verkündete Lead Gameplay Designer Mark “Scruffy” Yetter bereits vor einer Woche. Dennoch büßen populäre Champions an Stärke ein, während offensive Champions wie Yasuo, Akali, Fiora, Evelynn, Hecarim und Rakan notwendige Buffs erhalten.
Langsamer Jungler und abgestumpfter Mid-Laner
Volibear und Syndra gehören zu den am häufigsten gespielten und erfolgreichsten Champions des LEC Summer Splits 2020. Das könnte sich mit dem Patch 10.16 allerdings ändern. Volibear ist nun deutlich langsamer auf der Q-Fähigkeit “Donnernder Schlag”. Sein Geschwindigkeitsbonus wurde von ursprünglich 15 bis 35 Prozent auf zehn bis 26 Prozent heruntergestuft.
Weniger Schaden teilt mittlerweile Syndra auf der Mid Lane aus. Die Magierin teilt mit ihrer Q-Fähigkeit “Dunkle Sphäre” deutlich weniger Schaden aus. Während der Basisschaden mit 70 gleich bleibt, fällt bei Levelanstieg der maximale Schaden von 230 auf 210 herab.
Doch nicht nur Volibear wird langsamer, sondern auch weitere Jungler und Ad-Carrys. Denn der Nimbus-Umhang war zuletzt ein Muss im Inventar für Champions auf diesen Positionen. Diese Rune hat den Anwender nach einem Beschwörerzauber um bis zu 35 Prozent schneller gemacht. Nach dem Nerf ist die maximale Schnelligkeit auf 30 Prozent verringert worden.
Spirit Blossom – Neue Skins für fünf Champions
Mit dem Start des neuen Patches kommen weitere Skins der Serie Spirit Blossom ins Spiel. Fünf Champions erhalten ein verändertes Aussehen, dass käuflich erworben werden kann. Zu diesen gehören Riven, Cassiopeia, Yone, Ahri und Kindred.
Der Patch 10.16 wird für zwei Wochen der neueste sein. Denn in der kommenden Woche pausiert Entwickler Riot Games, bis es voraussichtlich am 18. August weitergeht. Zwar sollen nächste Woche kleine Balance-Änderungen vorgenommen werden, doch mit 10.18 kommen erst die nächsten größeren Updates.
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Am 9. August startet der dritte und somit letzte Ranked Split der Saison. Als Belohnung für Spieler mit mindestens 750 Split-Punkten wird es diesmal zusätzlich eine zufällige „Ewige Kapsel“ der ersten Auflage geben.
Die Patch Notes 10.16 in League of Legends:
Champions
Yone (The Unforgotten)
“Yone wields his swords in 10.16!
“High-res versions of Yone’s splashes are available on League Displays!”
Akali
Q – Five Point Strike (Base Damage: 30/55/80/105/130 ⇒ 35/60/85/110/135)
E- Shuriken Flip (Damage Type: Physical ⇒ Magic)
Ashe
Q – Rangers Focus (Bonus Attack Speed: 20/30/40/50/60% ⇒ 20/25/30/35/40%)
Bard
Base Stats (Health 575 ⇒ 560)
W – Caretaker’s Shrine (Maximum Heal: 70/110/150/190/230 ⇒ 55/95/135/175/215)
Evelynn
Q – Hate Spike (Cooldown: 8 seconds ⇒ 4 seconds | Removed: Hitting a monster no longer refunds 50% of Hate Spike’s cooldown)
Fiora
Q – Lunge (Cooldown: 16/14/12/10/8 seconds ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6 seconds | Enemy Hit Cooldown Reduction: 60% – enemy hits refund 6.4/5.6/4.8/4/3.2 seconds ⇒ 50% – enemy hits refund 6.5/5.63/4.75/3.9/3 seconds)
Hecarim
E – Devastating Charge (Bonus Movement Speed: 25-75% – over the first 3 seconds, with fourth second at maximum value – ⇒ 25-100% – over the first 3 seconds, with fourth second at maximum value)
Jax
E – Counterstrike (Cooldown: 16/14/12/10/8 seconds ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 seconds)
Jhin
Passive – Whisper (Final Shoot Damage To Structures: 1.2 total attack damage ⇒ 1.5 total attack damage – now the same damage as a normal critical strike)
Jinx
R – Super Mega Death Rocket (Bonus Damage Cap Bug Fix: 375 for main target against champions ⇒ Now uncapped against all targets)
Karma
Q – Inner Flame (Cost: 50/55/60/65/70 mana ⇒ 65 mana | Cooldown: 7/6.5/6/5.5/5 seconds ⇒ 9/8.5/8/7.5/7 seconds)
Karthus
Q – Lay Waste (Damage Ratio: 0.35 ability power ⇒ 0.3 ability power)
Kha’Zix
Q – Taste Their Fear (Isolated Target Bonus Damage: 120% ⇒ 110%)
Lucian
Q – Piercing Light (Damage: 85/120/155/190/225 ⇒ 95/130/16 /200/235)
R – The Culling (Total Shots Fired: 20/25/30 ⇒ 22/28/34)
Miss Fortune
Base Stats (Attack Damage: 50 ⇒ 52)
Morgana
Q – Dark Binding (Cooldown: 11 seconds ⇒ 10 seconds)
Nautilus
W – Titan’s Wrath (Shield: 60/70/80/90/100 ⇒ 45/55/65/75/85)
Neeko
Q – Blooming Burst (Damage: 70/115/160/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260 | Bloom Damage: 35/55/75/95/115 ⇒ 40/60/80/100/120)
Nocturne
Passive – Umbral Blades (Cooldown: 10 seconds ⇒ 14 seconds | On-Hit Cooldown Refund: Basic attacks against enemy champions and monsters reduce Umbra Blades’ cooldown by 2 seconds ⇒ Basic attacks against enemy champions and monsters reduce Umbra Blades’ cooldown by 3 seconds)
Rakan
R – The Quickness (Bonus Movement Speed: 50% ⇒ 75%)
Sett
W – Haymaker (Base Damage: 80/105/130/155/180 ⇒ 80/100/120/140/160)
E – Facebreaker (Base Damage: 50/80/110/140/170 ⇒ 50/70/90/110/130)
Skarner
Q – Crystal Slash (Cost: 15 mana ⇒ 10 mana)
Syndra
Q – Dark Sphere (Base Damage: 70/110/150/190/230 ⇒ 70/105/140/175/210)
Tristana
E – Explosive Charge (New – Here Comes The Boom: Explosive Charge now deals 1% increased damage per 3% critical strike chance (up to 33.3% increased damage)
Veigar
Base Stats (Magic Resist: 30 ⇒ 32)
Volibear
Q – Thundering Smash (Bonus Movement Speed: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/14/18/22/26% – still doubles when moving towards visible enemy champions)
Yasuo
Base Stats (Magic Resist: 30 ⇒ 32)
R – Last Breath (Base Damage: 200/300/400 ⇒ 200/350/500)
Ziggs
Passive – Short Fuse (Bonus Damage Ratio: 0.3/0.4/0.5 ability power (levels 1/7/13) ⇒ 0.5 ability power | Bonus Damage Multiplier To Structures: 2x ability power ⇒ 2.5x ability power)
Runes
Nimbus Cloak
“Nimbus Cloak has become the go-to for both jungle and AD as a consistent offensive and defensive tool. We’re lowering some of its overall strength, specifically in consideration of Smite and Hexflash, so that it’s not as ubiquitous of a choice.”
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